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Donnerstag, 3. Dezember 2009 |
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#1 Show and Shine Mapcontest von Mapping-Tutorials.de Thema: Mine Zeit: 4 Wochen Bewertung: 3 Screenshots der fertigen Map (Es muss nichts spielbares sein) Zu sehen ist mein Beitrag im Contest. Zeitaufwand ca. 2 Tage. Realisiert wurde alles in Episode 2 da dort nicht nur die aktuellstenTechniken nutzbar sind, sondern auch noch Models für eine Mine vorhanden waren. Eine Spielbare version gibt es nicht. Schlussendlich hat die Map Platz 3 im Wettbewerb gemacht. Die anderen Wettbewerber findet man im Forum unter folgendem Link: Mapping-Tutorials Contest |
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Samstag, 12. September 2009 |
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de_bahrain_beta
|  |  |  | de_bahrain ist 1 zu 1 Remake der alt bekannten de_Bahrain von ehemals Warbeast. 3 Bombenplätze sowie eine Schlucht und eine Riesige Glocke sind die Hauptmerkmale der Map.
| | Du darfst gerne alle Downloads aus dem Archiv verlinken. Dennoch beachte die paar Regeln : • Direktlinks auf den Download oder den Downloadlink sind verboten • Ein Link auf einen Download darf nur über diese Seite laufen (Detailseite) |
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Freitag, 11. September 2009 |
Tag 3 Der letzte Tag vor dem Release ist angebrochen. Und wieder gibt es neues Bildmaterial. 4 neue Panoramabilder sollen euch die Map noch mehr schmackhaft machen. Zudem gibt es zum morgigen Download auch gleich einen passenden Server dazu auf der nach Herzenslust gespielt werden kann. Natürlich wird Zur Map gibt es noch folgendes zu sagen: Knappe 90mb hat das gute Stück. Der "Prey" Sound der bei der Originalmap immer im Hintergrund lief ist auch hier dabei. Da es aber keinen "stopsound" mehr gibt wurde der Sound absichtlich nicht in die Map mit integriert. Das heißt wenn man den Sound haben will, dann installiert man den Sound mit. An sonsten lasst man den Sound weg und kann die Map ohne Sound genießen. 



Maprundflug
Die Serverdaten lauten wie folgt: IP: 62.104.167.41:27015 Servername: Bahrain Slotanzahl: 16 Unter "Read More" gibt es die Entstehungsgeschichte wie einzelne teile der Map entstanden. |
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Weiter …
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Donnerstag, 10. September 2009 |
Tag 2 Hier ein paar Fakten: Das Remake begann im Juni 2006 mit der Erlaubnis von Warbeast zu diesem Projekt. Seither sind über 3 Jahre vergangen. 2 Festplatten crashes zugen dabei ums Land welche zum teil Arbeit ins Nirwana genommen haben und insgesamt bis zum jetzigen Zeitpunkt 61 verschiedene Maprevisionen. Für die Map erstellte Models: # size % name 0: 340'646 1.28 340646 bytes environment 1: 580'920 2.19 29046 planes 2: 9'696 0.04 303 texture data 3: 516'852 1.95 43071 vertexes 4: 621'917 2.34 621917 bytes vis data 5: 194'496 0.73 6078 nodes 6: 465'120 1.75 6460 texture info 7: 1'246'616 4.69 22261 faces 8: 14'209'200 53.48 3552300 light pixels 9: 12 0.00 12 occlusions 10: 197'024 0.74 6157 leaves 12: 454'624 1.71 113656 edges 13: 713'052 2.68 356526 edge list elements 14: 3'744 0.01 78 bsp models |
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Mittwoch, 9. September 2009 |
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Diesen Samstag ist es soweit.de_bahrain wird nach etlichen Jahren (Das Projekt startete 2006) in die Betaphaste geschafft. Ein wenig will ich euch noch hin halten weshalb der Release in 2 Stufen kommen wird. Stufe 1 ist die "Vorfreude" Stufe. Das bedeutet bis Samstag werdet ihr Täglich neues Material bekommen. Infos. Bilder, Wissenswertes. Bis Phase 2, am Samstag. Der Releasetag :)
Deshalb erst mal eine runde Vergleichsscreenshots oben links Bahrain in CS 1.6 und das andere, ... ihr wist schon ;)
Tag 1 |
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Dienstag, 8. September 2009 |
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Schon länger hat sich hier auf der Seite nichts getan. Nicht weil ich nichts gemacht hab, ich habe es einfach nur nicht eingebunden. Das soll aber mit diesem Update anders sein. Schon vor längerer Zeit kam das relativ erfolgreiche Left 4 Dead von Valve auf dem Markt. Nicht zuletzt wegen dem einfachen Coopkonzept und der massen an Zombies fand es guten anklang in der Community und das bis heute! Erst vor ein paar Monaten (inzwischen knapp 2) kam der SDK (source development kit) für besagtes Spiel heraus. Aus mehreren Versuchen und Testmaps kam eine, inzwischen fast spielbare, Map zum vorschein die sich ein wenig an Mirrors Edge ansiedelt (Kapittel 2. Jack Knife).
Für alle L4D Kenner. Es ist eine Survival Map mit ein paar extras die noch in der Erprobung sind. |
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Donnerstag, 19. März 2009 |
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Und wieder gibt es ein paar neuigkeiten rund um de_bahrain, denn seit dem letzten Update im Januar hat sich das eine oder andere Detail sich getan. Unter anderem gibt es neue, von mir erstellte, Models, andere Bodentexturen, viel Detailarbeit, neue Gebäude und nicht zuletzt neue Wassereffekte. Des weiteren wurde die erste Beta / Alpha versionen an einige Personen losgeschickt um fehler schon im Ansatz auszumärzen. Bald kann es in den nicht sichtbaren Bereich gehen (Hauptsächlich Performanceoptimierungen). Danach kann die Map ausgiebig getestet werden, in bezug zur Spielbarkeit. Denn durch die vielen Details kann man sehr häufig auf Gegenständen wie Vorsprünge oder Steine stehen die zuvor nicht einmal da waren. |
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Samstag, 24. Januar 2009 |
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Lang war es still...
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Samstag, 24. Januar 2009 |
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2Fort veröffentlicht! Das zwar schon seit 1-2 Monaten, doch leider wurde diese kleine, zeitaufwendige Funmap noch nicht mit einer News gewürdigt.Was ich hiermit korrigieren will. Wie in der Beschreibung schon steht ist es eine Interpretation von der TF2 Map ctf_2fort. Wiederum nicht drin steht dass die Map für einen Community Mappingcontest für Counter-Strike Source (www.thewall.de) gemacht wurde und das innerhalb von 2 Wochen (a 6 Stunden)
Sehr viele Texturen sind von mir bearbeitet worden um einen eigenen Touch zu bekommen. Die map ist in 2 Versionen verfügbar. Einmal als normale Funmap und dann für GunGame Liebhaber als GG_ version inklusive für Deathmatchserver Optimierte Spawns. Bei der Funmapvariante hat jedes Team seine eigene Waffen. (AK47 /M4A1) ohne das diese lästigerweiße auf dem Boden liegen.
Der download gibt es wie üblich links in der Mapssektion.
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Weiter …
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Montag, 20. Oktober 2008 |
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Leider bleibt auch michael-z.info nicht von einem Hardware schaden verschont. Vor rund 2 Wochen gab die Festplatte des Webservers auf, es konnte zwar ein Update eingespielt werden, jedoch hatte dieses keine Zipfiles mit inbegriffen, weshalb bis zum gestrigen Tage die Downloads nicht funktioniert haben, weil die Daten einfach nicht da waren. Inzwischen wurde meinerseits ebenfalls ein komplettierendes Backup eingespielt. Ich hoffe das jeder Download nun wieder geht. Sollte es wiedererwarten Probleme geben, so können diese einfach im Gästebuch vermerkt werden. |
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